Nesta semana teremos como tópico principal a pergunta: O que
é ser um Game Designer?
Para podermos explorar esta pergunta ao máximo irei criar
novas sub-perguntas:
O que um Game Designer faz?
Para nos ajudar a pensar no que é ser um Game Designer, nada
melhor do que começar com o que ele faz, não é verdade?
Um Game Designer produz um jogo, ou pelo menos a ideia de um
jogo. Não importa se ele é ruim, bom, se transmite alguma experiência ou
nenhuma, se é digital ou analógico. Ele simplesmente produz.
“Crie jogos. Comece agora mesmo! Não espere!
Nem termine essa conversa! Só comece a criar! Vá! Agora!”.
Jesse Schell no livro “A Arte de Game Design”
Então significa que se fizermos vários jogos seremos Game
Designers? Talvez isto possa te definir como
um, porém isto não é o bastante para te transformar em um bom.
Um bom Game Designer, como assim?
Para ser um bom Game Designer não devemos apenas pensar no
nosso jogo, e sim na experiência de joga-lo.
Devemos pensar em como o jogador irá se sentir ao jogar o
seu jogo. Que tipo de decisões irão passar por sua cabeça, o que o irá deixar
motivado, frustrado, feliz... Tudo isto deve ser levado em consideração na hora
da criação de seu jogo, e a partir do momento que você leva esses sentimentos e
sensações em consideração já estará andando pelo caminho de um bom Game
Designer.
De onde surgem as ideias?
Já imaginou de onde saíram as ideias de jogos que você
gosta? Como os Game Designers tiram essas ideias mirabolantes para criarem
jogos?
Muitos acabam pegando referência depois de jogar diversos
tipos de jogos, outros têm uma ideia brilhante a partir de um sonho, mas qual é
a resposta para essa pergunta?
A resposta correta seria: em tudo. Podemos ter ideias em qualquer
lugar, em qualquer coisa, em realmente tudo!
Até mesmo a mordida que você dá no seu sanduíche, ou o ouvir
da sua própria respiração pode ser uma inspiração para se criar um jogo. Basta
você sempre ficar atento para observar essas coisas com outros olhos.
“A viagem de
descobrimento não consiste em buscar novas paisagens, mas em ter novos olhos.”
Marcel Proust
A partir do momento em que você começa a pensar em perguntas
como “Eu sou capaz de fazer isso ficar divertido?” ou “Será que aquilo pode
virar um jogo?” você estará andando pelo caminho certo.
Quais tipos de Game Designer existem?
Podemos dividir um jogo em diversas fatias. A fatia dos
personagens, dos ambientes, das regras, entre diversos outros.
Nada melhor que dividirmos em fatias também o Game Design.
Cada fatia ficando específica para cada área diferente do jogo.
Podemos dividi-las em:
*World design;
* System
design;
* Content
design;
* Game
writing;
* Level design;
* User interface;
Os próximos posts irão explicar detalhadamente o que cada
fatia dessas significa para o nosso jogo e também para um Game designer.
Até a próxima!
Agora sim tenho uma boa base de o que é um Game Designer. Por mais que este tópico esteja simplificado, nos dá uma visão geral e diversificada da estrutura de criação acadêmica relacionada ao estudo do Game Designer.
ResponderExcluirMeus Parabéns, adorei as explicações =]
Olá Daniel,
ExcluirIremos postar mais conteúdo semanalmente, espero que goste.
Obrigado pelo seu comentário!
É ótimo ver que ainda há pessoas que gostam de compartilhar conhecimento!!
ResponderExcluirQue tal um post falando sobre uma das partes mais divertidas e criativas no processo de criação de um jogo, o Content design?
Abraços